IntentService原理
之前记录了一篇IntentService 的使用(参考IntentService使用详解),没有详细对IntentService的实现原理进行深入颇析。正好阅读Android源码,对一些实现原理进行深入的了解。
先介绍一下IntentService中两个重要的成员变量:mServiceLooper和mServiceHandler。在IntentService初始化的时候被赋值。
private volatile Looper mServiceLooper;
private volatile ServiceHandler mServiceHandler;onCreate():调用startService(Intent service)启动IntentService后,执行Service的onCreate()方法。和普通Service的启动流程一样,Service的启动流程参考《Service启动流程分析》。
@Override
public void onCreate() {
// TODO: It would be nice to have an option to hold a partial wakelock
// during processing, and to have a static startService(Context, Intent)
// method that would launch the service & hand off a wakelock.
super.onCreate();
HandlerThread thread = new HandlerThread("IntentService[" + mName + "]");
thread.start();
mServiceLooper = thread.getLooper();
mServiceHandler = new ServiceHandler(mServiceLooper);
}在IntentService初始化的时候,内部先开启一个HandlerThread线程,并获取HandlerThread的Looper,用HandlerThread的Looper作为构造参数构造一个Handler,这样发送给Handler的消息会在HandlerThread子线程中执行。关于HandlerThread参考《HandlerThread的实现》。
onStart():顺着Service的启动流程,IntentService的启动到了onStart()方法。在该方法中可以可以看见,将startService(Intent service)启动IntentService的Intent通过Message发送给mServiceHandler
@Override
public void onStart(@Nullable Intent intent, int startId) {
Message msg = mServiceHandler.obtainMessage();
msg.arg1 = startId;
msg.obj = intent;
mServiceHandler.sendMessage(msg);
}ServiceHandler是定义在IntentService中的内部类。注意重写的handleMessage(Message msg)方法调用了IntentService需要实现的抽象方法onHandleIntent(Intent ),从而实现了在子线程中执行用户定义的耗时任务。
private final class ServiceHandler extends Handler {
public ServiceHandler(Looper looper) {
super(looper);
}
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
onHandleIntent((Intent)msg.obj);
stopSelf(msg.arg1);
}
}并且在执行完之后调用了stopSelf()退出Service,做到了启动IntentService扔到后台不用管,执行完自动关闭Service的目的。
onHandleIntent(Intent ):IntentService之所以定位为abstract类,是因为这个抽象方法,只需要继承IntentService并重写该方法,在该方法中执行耗时的操作即可。
protected abstract void onHandleIntent(@Nullable Intent intent);

