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上下文工程

AI 开发 · 共 18 篇 · 按发布时间正序排列

从 Prompt 到 Context 的范式转移:压缩、缓存、子代理与记忆分层 18 篇

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上下文工程(02):token、注意力与上下文腐烂

上一篇《上下文工程全景》把结论立在了范式层:上下文工程的核心,是把模型的上下文窗口当作稀缺资源来经营。但"经营"的前提是先懂账——窗口里装的到底是什么、按什么单位计价、为什么塞得越多效果反而越差。这一篇从范式下钻到物理层…

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上下文工程(03):系统提示的信息架构设计

上篇解剖上下文窗口时留了一个尾巴:窗口里这么多内容,到底哪一块对模型行为的塑造力最强?答案朴素得近乎无聊——系统提示(system prompt)。用户消息一轮一换,工具结果用完即弃,检索片段随问题变化,只有系统提示从第…

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上下文工程(04):给上下文做财务规划

上下文工程系列前三篇讲的都是"往上下文里放什么":窗口的物理极限、token 的计量方式、系统提示的信息架构。这一篇换一个视角——不先问放什么,先问放得起多少。Agent 的每一轮请求都是一张账单:system 提示、工…

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上下文工程(07):结构化笔记(Note-Taking)模式

跑过长任务的 Agent 都经历过"失忆三连":追问三小时前定下的口径,它翻不出来;压缩刚过,再问某个关键路径,它一脸茫然;会话重启,一切归零从头再来。对话历史看起来是记忆,其实是块易失介质——会被压缩、会腐烂、会随会话…

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上下文工程(12):Claude Code 的实践

让 Agent 修一个函数,它能径直扎进你五年没敢动的祖传模块;让它排查一个偶发 bug,它 grep 两下就锁定病灶。这类体验的背后是同一个问题:百万行代码库里,这一轮该让模型看到哪几百行?代码是上下文工程最苛刻的场景…

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上下文工程(14):命中率的经济学

第 6 篇/post/1593把缓存与压缩的取舍算成了一笔战术账:命中读取只要 0.1 倍输入价,而压缩改写历史会把这笔折扣亲手作废。那篇的视角是单次决策——这一轮压还是不压。这一篇把镜头拉远:当一个系统每天跑几万轮 A…

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上下文工程(15):怎么知道注入的内容有用

《上下文工程》系列的前 14 篇都在做同一件事:设计上下文——预算怎么分配、历史怎么压缩、检索结果怎么注入、工具输出怎么治理。每篇结尾其实都悬着同一个问题:改完之后,怎么知道真的有效?多数团队的答案是"看模型回答好不好"…

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上下文工程(16):注入攻击面与内容过滤

上下文工程讨论到现在,一直在回答"往窗口里放什么":检索结果要标注来源,工具结果要裁剪,记忆要分层注入。这一篇换个问法——放进来的每一段内容,是否可能是别人递进来的刀?《AI Agent 开发》系列第 28 篇/post…

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上下文工程(18):总结与决策框架

《上下文工程》系列写到第 18 篇/post/1605,收官。前 17 篇按"懂账 → 技术 → 评测"的顺序层层推进,每篇解决一个专门问题;但真到线上排障时,没有人按系列顺序翻文章——你手里只有一个症状:窗口爆了、账单…

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